史玉柱吹起千亿市值泡泡 巨人网络主业青黄不接
作为第一支乐成回归A股的中概游戏股,巨人网络借壳世纪游轮方案敲定后,复牌后的持续涨停,并不让市场感想意外。
11月17日开盘到12月8日,世纪游轮已经持续开出20个涨停板;其股价也由停牌前的31.65元(收盘价)上涨到212.94元。世纪游轮原有股本6545万股,借壳方案中又定增4.43亿股,总股本约为5.08亿股。凭据世纪游轮最新股价计算,目前上市公司总市值约为1087亿元。
12月9日,因股价颠簸,世纪游轮决定就有关事项进行核查,再次停牌。但是,市值飙升并不能归纳综合巨人网络“回游”的所有问题。
2014年巨人网络私有化后,市场对其市值的揣摩一直众说纷纷。去年7月29日,巨人网络CEO纪学锋在接受媒体采访时透露,巨人此刻手上压着许多款手游没有发,想找一个符合的时期,共同成本市场的“火候”一起推出,公司在A股上市的进程正在推进,对一家世界Top5的外洋手游开发商的并购也在同步运作中。
同时纪学锋还暗示,巨人网络再上市的市值底线是1000亿人民币。
借壳方案面世之初,有行业人士指出,“主业网游收入下滑,导致巨热网络在美国成本市场吸金能力骤降。回归A股,史玉柱(巨人网络实际控制人)但愿通过机关手游,把巨人网络卖个好价钱。”
确实,相关部分也注意到了同样的问题。11月4日,深交所就巨人网络业绩下滑、未来成长计划、股权质押等7个问题提出问询。
11月11日,世纪游轮对问询函进行回应。通告称,巨人网络焦点游戏《征途》、《征途2》、《仙剑世界》等上线时间较长,生命周等候考;移动端方面,手游上线时间较短;个中,《征途口袋版》截至今年9月底累计确认收入2.1亿元。
目前,市值已经突破千亿大关,而在冲高之后,巨人网络要依靠怎样的业绩机关才气连续如此靓丽的演出?一位游戏行业阐明师汇报中国经济网记者,“巨人网络的网游,早已触到了天花板;新开发的手游端,好没有形成气候,未来支撑高市值的业务板块并不明显。”
中国经济网记者联系到世纪游轮董秘办,对方并未给出明确复原。
再看巨人网络退市之谜
说起史玉柱的巨人网络,搞营销的自然会联想起脑白金,而游戏玩家必定会想到史诗级游戏巨作《征途》。
纽交所上市后,《征途》系列便成为巨人网络的吸金利器。2007年第一季度中国各网络游戏运营商的网游运营收入榜单上,征途的网游收入到达4.8亿元人民币,排名第三。
2010年,轻车熟路的巨人网络推出了2D国战网游《征途2》。果真数据显示,到2014年,《征途》累计收入确认金额到达27.7亿元,《征途 2》累计收入确认金额为32.1亿元。
众所周知,2014年年中,史玉柱以近30亿美元的价格完成了巨人网络的私有化,其时其市值约为28.68亿美元。
谈起巨人网络的退市,史玉柱曾暗示,“讨厌过山车式的股价”。另外,美国成本市场对游戏公司的“刮目相看”似乎也是另外一个原因。
曾有市场概念认为,“在美国成本市场,看中的上市公司的长期盈利能力。游戏公司,其运营游戏的成色,对公司业绩影响很大;加上游戏自身要面临的运营周期等问题,现金奶牛很难受到美国投资者的青睐。”
阐明还认为,对比而言,A股对游戏公司的估值和溢价都相对较为宽松;回归A股,首先可以拿到一个不错的估值;另外,成本操纵方面也可以取得必然的便利。
不外,藏在这一切“借口”背后的,应该是巨人网络业绩下滑的真相。
征途老去史玉柱玩手游
在巨人网络退市后,对其市值的评估曾经是争论的核心,而彼时巨人网络CEO纪学锋在接受媒体采访时“市值不低于1000亿”的言论,也成了这个问题最有力的注脚。
对付退市时仅有30亿美元的巨人网络,为何能开出千亿市值的高价,纪学锋的解释是,巨人网络手里押着的多款手游和即将收购世界Top5的外洋手游开发商。
确实,从2014年起,史玉柱已经开始对巨人网络的业务布局进行改革。除了对传统的强项《征途》系列游戏进行再开发之外,巨人网络还陆续推出了多款手游。
在这背后,是网游市场乏力、手游崛起的不争事实。
不外,市场对付史玉柱机关手游业务的真实目的已经是多有揣摩。
有阐明人士认为,巨人网络退市末期,史玉柱才选择了手游行业,其意图十明白显。“手游市场作为热门,巨人网络此时进入,为时已晚。为了给再上市做了很好的估值,史玉柱把手游业务装入公司,方便给未来估值提供良好的溢价池。”
不外也有概念暗示,发力手游是行业大趋势,和从头估值干系不大。
业绩下滑遭问询
今年10月初,停牌中的世纪游轮公布,与史玉柱签订了《重大资产重组意向框架协议》,收购巨人网络全部股权。通告并未提起关于巨人网络估值的问题,因此,成本市场纷纷开始对纪学锋的“千亿市值观念”不绝论证。
10月31日,在通告中,世纪游轮暗示宣布的通告称:世纪游轮先以6.27亿元价格向原实际控制人彭建虎及其关联方出售全部资产及欠债,剥离旧有资产,再作价131亿元购置巨人网络100%股权,向巨人网络的全体股东刊行股票;并向不凌驾10名切合条件的特定工具非果真刊行股份募集配套资金,总金额不凌驾50亿元。
借壳方案立马引起了相关部分的注意。 11月4日,巨人网络因借壳方案中的业绩下滑太快受到深交所问询
已发布数据显示,巨人网络2012年至2014年及2015年前三季度的营业收入别离为22.71亿元、24.87亿元、23.39亿元及15.48亿元,净利润别离为12.37亿元、13.12亿元、11.59亿元及2.18亿元,业绩下滑明显。
对付业绩预期,巨人网络答理称,2016年、2017年、2018年扣除很是常性损益后归属于母公司股东的净利润将别离不低于10亿元、12亿元及15亿元。
一份问询函,再次把巨人网络和世纪游轮推向了舆论中央。
业绩支撑在哪里?
11月11日,世纪游轮宣布通告回应问询函所提问题。
就业绩下滑一事,世纪游轮回覆称,巨人网络目前主要有《征途》、《征途2》、《仙侠世界》等游戏。个中,《征途》、《征途2》别离在2006年、2011年上线,《仙侠世界》则在2012年上线。可见,公司的三款焦点端游上线时间都已较长,其生命周期有待考量。移动游戏方面,巨人网络主要有《征途口袋版》、《大主宰》等产物,别离在2014年底和2015年初上线。个中,《征途口袋版》月均活泼用户数逾90万,截至今年9月底累计确认收入2.1亿元。
其实,这已经从宏观的角度说明了两个问题,传统业务增长乏力、新的业务尚未成型。
从巨人网络产物花样上看,在巨人网络的官网软件列表中,其端游业务中依然有《征途》、《巨人》、《彼苍2》等15款游戏;手游一栏中,也仅仅有《虚荣》、《武极天下》等7款游戏。
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