新闻 家居设计 娱乐八卦 汽车新车 房产楼市 科技电脑 教育高考 财经股票 女性时尚 健康养生保健 游戏新游 滚动

《炽热狙击》评测:PVP小格式激不活整体的寡淡

http://hxianet.com    2015-12-14 16:09   新闻来源:千龙网    

  

  Gameloft 旗下的知名游戏许多,类别也是八门五花,单射击类就有《兄弟连》以及《现代战争》这样的热门作品坐镇,所以每次他们一发布有新游上线就会让很多粉丝满心等候。最近他们又宣布了一款全新的 3D 射击游戏——Sniper Fury《炽热狙击》,固然不像《兄弟连》、《现代战争》那样属于知名系列作,但凭着 Gameloft 制作射击游戏的水准,照旧值得我们来了解一下的。

  

  有点意外!这竟是一款定点射击游戏

  名为《炽热狙击》,一下子就能让人看出游戏的类型是主打远距离击杀。实际体验后也不难发明游戏中尽管除了狙击枪之外另有突击步枪、火箭筒等兵器可选,但根基玩法稳定,都是定点射击,完全是一个狙击手的作风。在所有游戏模式中,面对仇人急躁的移动和打击,玩家都没法移动半步,即使火箭瞄准了你,狙击镜头也瞄准了你,你除了赶忙突突突把仇人消灭之外就别无他法,找掩体大概打带跑什么的都是浮云。

  

  

  反观 Gameloft 以往的射击作品,固然有第一人称和第三人称的差别,但一般都是可自由移动而且打击手段也较为多样的,像这种全无移动、100% 挑战爆头技术的作品倒是少之又少。市面上这类游戏倒是比力常见,但一般都没什么人气,因为这种纯真爆头的闯关玩法多玩几次就会腻了(《杀手:狙击》好歹有点费脑力,像《身临死境》这种玩不了多久城市弃了),难道 Gameloft 就不怕重蹈覆辙吗?

  

  挑战市场!用视听和模式迎击低迷人气

  为了制止与同类游戏一样地低迷,Gameloft 一如既往地将游戏制作成高画质的 3D 画面,兵器射击时的弹道、反感化力以及火花都有比力细致的表示,音效也比力写实。同类狙击游戏中不行或缺的“射杀特写”在这也做得很不错,子弹时间逗留得更长,甚至还能看出高速旋转的动态,打中仇人后的物理回响也更为真实(偶尔照旧会呈现部门人体与地面合二为一的Bug)。只是有些防止力比力高的角色,在正面吃了一发狙击后已经满脸血了,却照旧能站起来开枪是什么设定……

  

  

  

  虽然画面好点、物理性真实点还不敷以让它脱颖而出,于是乎游戏中就呈现了一个新颖的成果——PVP打劫系统。这个系统是让玩家进攻其它游戏玩家的基地,买通敌手的两重防止关卡后即可直奔小金库,夺得丰盛的黄金奖励。黄金可以用于兵器的阶段升级(普通升级使用的是货币),让兵器杀伤力有大幅度的提升,是玩家强化升级的必备品。

  

  

  这种玩法在同类游戏中并不多见,自然也就成了游戏的一个卖点,玩家也可以在这里寻找一点任务以外的刺激。游戏基地平时会自动计时攒黄金,玩家可随时收取,进入基地后还会有战报提醒,让你知道几多玩家背着你偷了你的金子,又有几多玩家没攻破你的防守黯然失败。玩家的基地防止阵容则可以通过抽取卡牌,与仇人对战得胜来赢得,也可以自由布阵和强化,这点 RPG 元素的插手也让原本没什么人气的定点爆头有了看头。

  

  

  整体比拟:仍难登风雅之堂

  不行否定游戏的画面是比力好好,也确实有新玩法插手,但作为剧情中心、游戏主体的任务系统照旧那么普通。与各类犯法分子较量的简易剧情关卡、以狙击、突击等专属兵器为主的从属关卡、以及最后用于刷钱的低难度游戏关卡都被保存,根基套路没变。每个关卡也都对兵器强度有必然的要求,战斗固然分为了掩护人质、歼灭仇人、防备逃亡等类型,但也不是什么新鲜玩意儿。射击增强、时间冻结、雷达等加乐成能也是老生常谈,可以说创新部门除了基地系统之外就再没有了(然而它并不是游戏的主体,因此可玩度也就无法提高几多了)。

  

  

  评价小结:适合打发时间的轻度射击作品

  游戏的每个关卡所需时间不长(因为有时限),而且另有体力设置,打一局的时间花不了几分钟。出格是基地战斗要耗费的体力点更大,即使体力满点也只能持续进攻敌手3次,不花点钱没步伐持续玩多久。因此玩家可以挑选碎片时间去休闲地玩一玩,离射击佳作还较远,但作为轻度射击手游的话照旧值得推荐的。

  

[责任编辑:排长]

版权及免责声明:

  本篇文章:《炽热狙击》评测:PVP小格式激不活整体的寡淡  内容搜集整理于网络,不代表本站同意文章中的说法或者描述。文中陈述文字和内容未经本站证实,其全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不做任何保证或者承诺,并且本站对内容资料不承担任何法律责任,请读者自行甄别,谢谢合作!

  • 热点新闻
  • 推荐阅读
    新闻图集
    猜你喜欢
    无法在这个位置找到: footer_article.htm