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07025《艾尔之光》三线都市用户肖像阐明:女性玩家占高比例

http://hxianet.com    2015-12-11 10:53   新闻来源:新浪    

  《艾尔之光》作为一款老牌网游本不应在今时今日这个手游盛行的年代被人提及,但由于三四线与一二线都市存在着一 定的信息跨度,端游的市场在三线都市依然复杂,《艾尔之光》就是个中的佼佼者。通过这款游戏让笔者来聊聊一直被硬核游戏开发商所忽略的女性玩家。

  对付硬核游戏女性玩家是否会是潜在用户?

  按照07025游戏集市上的数据暗示,《艾尔之光》是款女性玩家比例较高的网游,女玩家比例的峰值曾凌驾60%。07025作为三线都市游戏用户的社区代表,数据固然具有地区限制性,但必然水平上也回响了一些环境,这样的高的比例在海内网游行业中是很少见的。现如今中国网游的玩家男性居多,男性比例占到70%,是女性玩家的2倍之多。但这样的布局与中国网民的整体布局是矛盾的:按照《第35次中国互联网成长状况统计陈诉》显示:截至2014年12月底,我国网民男女性别比例为56.4:43.6,也就是说,男性网民仅比女性高10%阁下。这也意味着,女性网民中存在大量还没有被网游掘客的潜在顾主。造成这种倒挂的原因,主要与网游内容方向取悦男性口味有关,甚至连告白都迎合男性。据《网游代言性别研究陈诉》显示,大量回收女性代言人,尤其是性感或清纯型;2015年男女明星代言比例差高到达了3∶14。显而易见,男性玩家一直是网游的金主。而当初史玉柱将目光对准女性玩家市场,显然是在积极求变。

  07025:什么才是吸引女性玩家的要害

  《艾尔之光》由韩国KOG公司开发,是一款3D漫画搏斗网游,独占的漫画气势派头和精彩的操纵、冲击感,全面逾越海内市场同类产物,在外洋也很吸引女性玩家青睐;作为这款稀有的女性向网游07025CEO高亮亮在运营《艾尔之光》的历程中也积累了必然的经验:“到底什么是吸引女性玩家的游戏内容特征及她们但愿在游戏中体验什么内容?硬核游戏显然比休闲游戏具有更大的挑战难度,硬核游戏主要针对男性玩家吗?要怎样才气让女性玩家进入硬核游戏中?硬核游戏开发商如何向这群非凡用户推广游戏,他们往往会忽视女性用户。起码应保持中立态度,不然方向某一性别推广游戏就会错过大量商机。英雄联盟和旧版DOTA的比拟,固然它们都不是手游,但很能说明问题。据网络不完全统计,旧版DOTA仅有1%的女性玩家,而英雄联盟的女性玩家比例接近20%,为什么?《艾尔之光》这次更是找到了男女玩家的平衡点。我站在本身的立场上给各人阐明一下女性的审美取向:一是萌,大眼睛,大脑袋,小身材,再加上萌宠系统,女性对萌的对象无法抵挡这是由于她们天生的母性,再男人的女性遇到萌物城市被软化。二是操纵性,大部门硬核游戏操纵实在太紧张,出格是竞技类的多线操纵。反观《艾尔之光》,游戏中只用鼠标就可以完成大部门的操纵,快捷便利的操纵移动、简洁明了的界面机关,即使是初学者也能够轻松上手。。三是故事性,姑娘天生的感性动物,剧情神马的要设定好,姑娘都是八卦动物,对游戏操纵以外的对象,体贴最多的就是剧情了。不管你是搞笑的温馨的伤感的,只要有故事性,不怕妹子们不来看。

mgame.sohu.com true 搜狐手游 report 2124 《艾尔之光》作为一款老牌网游本不应在今时今日这个手游盛行的年代被人提及,但由于三四线与一二线都市存在着必然的信息跨度,端游的市场在三线都市依然复杂,《艾尔之光》

[责任编辑:营长]

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