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起点中文网白金作家跳舞专访 奇幻小说作品照旧最优游戏IP(2)

时间:2015-11-21 15:56来源:腾讯 作者:师长 点击:
媒体提问:请问您本身会加入到游戏的制作和营运傍边吗? 跳舞:以前没有过,但是此刻有。我们此刻在做一款我们本身的游戏,因为这家公司是有我加入的,我们的公司叫离火文化,我们在做一款按照我小说改变的游戏叫《

  媒体提问:请问您本身会加入到游戏的制作和营运傍边吗?
  跳舞:以前没有过,但是此刻有。我们此刻在做一款我们本身的游戏,因为这家公司是有我加入的,我们的公司叫离火文化,我们在做一款按照我小说改变的游戏叫《天火燎原》,这个游戏并不是纯真拿版权出来做的,我本身是公司的股东,我也是游戏的架构师,包罗筹谋,包罗所有的剧情、任务设定,城市一一去做,我会做一个深入的掌控。

  媒体提问:您在小说的读者转换到游戏玩家这方面有什么建议?
  跳舞:其实各人此刻做IP,最早游戏行业要买小说的IP来做游戏,最直观的就是吸量,可以直接把小说读者转化为游戏的用户,这是所有的游戏厂商买小说版权最早、最开始的想法,我觉得他们的想法不能说是错,但是有一个观念,有时候做不到对症下药,因为游戏开发是有周期的,小说的创作也是有周期的,出一个什么功效呢?就仿佛说今年跳舞红我们把跳舞的书买来做一款游戏,可是当你买我小说的时候,我的书写了一年,是最红的时候, 但游戏研发也有半年以上,可能半年以后网上连载已经结束了,这时候人气已经下滑了,如果这时候游戏才推出来,它是有一个很大的落差,它的时间是错开的。第二点,许多游戏厂商只是买了一个小说版权过来,功效游戏和小说做得很纷歧样,这就会造成读者的反感,他觉得这跟我心中喜欢的那个小说的内容纷歧样,我喜欢的角色你都没有做出来,而你只是套了一个皮,这时候酿成游戏厂商只费钱买了一个冠名权。如果说此刻做游戏跟小说结合要更深入一点,有可能会做IP前置,我们在创作小说的开始就和游戏方洽谈,考虑到怎么把小说做成游戏,在缔造小说的游戏傍边双方不断地磨合,小说的创作和游戏研发根基上是齐头并进。当小说写得人气很高的时候,游戏也研发完成了,这时候可以拿来公测,这时候在人气上可以到达最高值。这种方法也有可能到达很好的效果,就是小说的内容和游戏的内容是尽量的吻合的,不会让读者转成玩家的时候觉得这不是我喜欢的小说,它不是我喜欢的对象,如果内容切合玩家设想的,那么它就有可能到达一个很好的效果。目前而言把小说IP做成游戏这是需要注意的方面,因为我们本身也是在做这样的实验。

  媒体提问:我想问一下手游此刻的生命力都很短,有IP的手游的生命力相对长一点,您是怎么把控这方面的环境,担保游戏团队改编会跟IP原作比力契合?
  跳舞:IP的生命力比力长,手游的生命力相对短一点,我或许大白你的意思。我小我私家的感受,怎么样能够担保游戏的质量到达预期,我觉得第一点得选择一个比力靠谱的相助方,因为游戏行业越来越复杂,也是鱼龙稠浊,研发团队,运营团队,刊行商的实际能力都是考量一家公司是不是靠谱的重要尺度。我觉得第一点,像我这样本来以纯创作身份来"混江湖"的作者,有许多都是宅男,对市场也不了解,真的要选择靠谱的公司才气完成游戏。第二点,作家本人和游戏厂商磨合的历程也很重要,因为有可能各人气场不合,气势派头不合。第三点,因为此刻有一个什么样的环境呢?此刻整个市场对IP炒得很是热,IP价值放得很大,在我小我私家看来市场是有点过热的,我们不否定许多IP是可以挣许多钱,一个很红的IP,有无数的乐成案例。但实际上在这些乐成案例下面也有许多不乐成的案例。所以要选择靠谱的相助方,看成家和游戏厂商的的顺利磨合,必需要具备这两点才气相助。我小我私家选择的是雷天互动,我但愿我这款游戏能够做成乐成的案例。感谢!

  记者:感谢您。
  跳舞:感谢。

(责任编辑:小路仔)
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