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起点中文网白金作家跳舞专访 奇幻小说作品照旧最优游戏IP

时间:2015-11-21 15:56来源:腾讯 作者:师长 点击:
中国(成都)数字娱乐节(以下简称DEF2015)进入第二日。本次大会由全球移动游戏联盟主办,成都会成华区人民当局,成都会博览局,成都传媒集团大力支持。在媒体放时

  中国(成都)数字娱乐节(以下简 称DEF2015)进入第二日。本次大会由全球移动游戏联盟主办,成都会成华区人民当局,成都会博览局,成都传媒集团大力支持。在媒体放时间,起点中文网白金作家跳舞接受了媒体的专访,就小说与游戏结合进行了分享,以下是专访实录。

 

  记者:列位媒体伴侣各人好,此刻在我身边的这位是起点中文网白金作家跳舞先生,您好。
  跳舞:您好。

  记者:您能先给列位媒体伴侣们介绍一下您和您地址的公司吗?
  跳舞:各人好,我是跳舞,是一名作家,是一名编剧,此刻我们也新创立了一家做泛娱乐的新公司,叫做离火文化,我任执行董事。

  记者:您作为白金作家,周知创作历程是很艰辛的,您在创作的历程中,有什么心得和感悟呢?
  跳舞:我觉得做任何创作性的事情都是比力高难度的,并且也是很辛苦的。我做小说的原创创作做了近12年,我觉得最大的难处在于对峙,当你把一件工作连续做一年,做两年,做三年,做五年,做八年,做十年的时候很有可能会遇到瓶颈,也会遇到灵感渐渐地减少,甚至有可能遇到渐渐丧失的环境。如何找到新的刺激,刺激你去寻找更多新鲜元素就比力困难,这一点是我入行十几年来感伤最深的一点。

  记者:您在糊口中是如何将灵感创意转化为写作素材呢?
  跳舞:我平时无论是在看影戏也好,看小说也好,大概说玩游戏也好,电脑上永远会有一个Word文档,文件名叫"火花灵感",我会把灵感记下来。如果当下不抓住它,可能它走了就真的走了,因此把每个灵感都记录下来,这是创作历程中长短常名贵的财产。

  记者:面对文学IP与游戏结合的这种火热的现象,您有怎样的感觉呢?
  跳舞:这必定对网文行业是一个巨大的敦促和促进感化,因为在还没有"泛娱乐"这个观念之前,那个时候整个行业照旧比力守旧的,可能在七八年前,大概在更久一点,网文已经在行业有很大的影响力,但是网文只是纯真的有个网站平台,文学平台,各人来阅读这个小说,一本小说可能有很高的人气,很大的影响力。好比说我小我私家有一本小说,在网站正版的阅读人次是3800万,可是那个时候没有途径可以把这么巨大的影响力变现,大概把它拓展到其他的规模,因为那个时候整个行业还没有"泛娱乐"这个观念。此刻环境纷歧样了,一部小说可以改成影戏,可以改成游戏,可以最大的把IP的价值浮现出来,能变现,也可以提升影响力。这时候小说IP自己和其他行业的融合,它在价值转换傍边放量很是巨大,关于这点我感悟很是深刻。

  记者:您觉得什么类型的IP更适合与游戏相结合呢?
  跳舞:如果说是与游戏相结合,当下可能最符合的小说题材应该是一些玄幻类、奇幻类小说,因为这一类小说来说它可以做RPG模型。我本人的作品改成游戏此刻应该改了4部,这4部无一例外全是奇幻和魔幻类的。这一两年,尤其是从今年开始也有一些变革,跟着市场的多元化,跟着游戏类此外多元化也可能会呈现新的题材,也适合于改编成游戏,玩家们也会愿意接受一些新的元素。其实我本身也有实验,做了一款"都会异能"的游戏,有点类似于美剧《Hero》,并且在未来很短的时间之内就有可能把题材变得多元化,因为市场变大,同时我们的受众,我们的玩家他的接受能力长短常强的。

  记者:您近期在新作方面有什么操持吗?
  跳舞:我此刻正在写一本小说叫《天启之门》,这是我正在连载的一部小说,已经写了有半年,预计还得写一年半,其他的我会有一款游戏叫《天火燎原》,是三国类的题材,是放在我们本身的游戏公司来做,我们的公司也慢慢的在做这两个项目,两个项目齐头并进,这是未来最新的事情打算。

 

  记者:您觉得95后和00后是否会成为文学作品的主要受众?面对新的一代人,您在创作历程中有新的偏向和想法吗?
  跳舞:简直此刻95后和00后是比力主要的一部门读者用户,大概是玩家用户傍边比力重要的一部门,但是倒还没有到达占绝大大都。因为我们做过一些数据统计,以我小我私家而言,我的读者用户群体也有许多80后,甚至另有许多70后,根基上我的读者年龄条理是15-35岁。95后和00后的数据会变得越来越多,因为跟着年纪渐渐长大,粉丝是会老的,很可能你的题材永远只会吸引这么一个年龄段的用户,可能过了一个年龄段之后他们就不再是你的用户了。跟着越来越多的95后和00后进入我们的用户群体后,作为创作者而言,我觉得需要跟这些年龄条理的用户有一个思维上的相同,因为你不能了解他们的想法,不能了解他们需要什么,你很难缔造出能够被他们喜欢,被他们接受的作品。所以说目前而言,我觉得95后和00后他们可能需要的是更年轻一些的,更新鲜的,更刺激的,节奏更快的对象。网文的阅读也渐渐会酿成碎片化的阅读,我们是占领用户碎片时间的对象,所以越发年轻化,节奏越发快,这样会适合此刻的95后和00后的需要。

  记者:您在创作历程中有什么新的偏向,大概想法吗?
  跳舞:因为我本人是写网络小说写了12年,我什么题材都实验过,因为我没有局限本身,我写过都会,写过修仙,写过历史,写过各类百般的题材。目前来看,可能因为网络小说也是到了一个瓶颈,可能许多的套路,可能许多的故事都被大量的同行们几年下来写遍了,各人都在寻找一些新的实验,寻找一些新的故事、题材,大概是套路上的打破和创新,在做一些新的实验。我本人此刻写的一本小说叫《天启之门》,就是在做一些新的实验,可能在玩反穿越的观念。之前我们写了几年的穿越,此刻我们写一个反穿越的观念,以前我们的题材是说一个主角穿越到异世界之后出格厉害,无所不知,无所不能,我把这个idea反过来,你来到我的世界,凭什么称王称霸,此著是以"吊打穿越者"为主的。别的我在渐渐做一些影视方面的打破,包罗今年和明年都接了1-2部比力重头剧本的创作,还和海内一些大咖相助,不会局限本身于网络小说的作家的身份,也会往编剧规模成长。

  媒体提问:好比说电视剧,综艺节目,此刻可以看到有些综艺节目开始实验类似于游戏的形式,好比说真人RPG游戏,反观网络作家,作家由于泛娱乐大潮的影响,会不会对作品上有一些影响?
  跳舞:其实网络小说和插手游戏的元素,其实很早就有了,并不是此刻才有的。网络小说大部门的题材都是冒险类的大概说打怪类,它自己就具有很强烈的游戏属性,甚至许多网络小说做成游戏甚至可以跟游戏的设定无缝对接,它天然适合做游戏,我们很早就在做,并不是最近刚呈现的。

(责任编辑:小路仔)
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