《敦煌动画剧》何以成为一种新的参照(2)
不避讳明显的“教化”内容、叙事不恶搞,动画效果也不算酷炫,却又能对年轻观众产生吸引力,除了古典艺术自身魅力,《敦煌动画剧》的“配音游戏”属性功不可没,尤其《神鹿与告密者》一集,由敦煌研究院院长赵声良负责旁白,赵院长浓重的云南口音给动画接上了“地气”,让观众发现“参与故事配音”如此简单,这成为产品的引爆点。而动画剧上线后,腾讯更是倾力助推,联动了大量明星艺人、热播剧剧组挑战“以声入景”,演绎出众多版本。据相关报道,“敦煌动画剧明星配音合集”微视上线2小时,累计播放量就超过了65万,相关微博“敦煌守护声”阅读量惊人,“可以玩的敦煌文化”着实红火了一把。
“互联网时代,数字科技可以为传统文化的保护传承提供更多可能,拓展更多维度,也唤醒传统文化的更多潜在活力。”而《敦煌动画剧》的推出,被评价为“将为后续的敦煌文化传承与普及提供新的参照”。从某种角度来说,这一“参照”具有双重意义:一是对瑰丽民族文化遗产的用心呵护与现代化传播,二是为当下的网络世界提供有益的文化滋养。
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